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耐心排序(Patience Sort)是一种基于纸牌游戏的排序算法,广泛应用于外部排序场景。其核心思想是将输入数据分成多个“堆”,然后通过合并这些堆来获得最终的有序序列。耐心排序的独特之处在于,它能够有效地处理大量数据,并且能够充分利用数据的部分有序性。
耐心排序的基本操作步骤如下:
以下是使用 Objective-C 编写耐心排序算法的实现代码:
@interface PatienceSort : NSObject+ (NSArray *)patienceSort:(NSArray *)input;@end@implementation PatienceSort+ (NSArray *)patienceSort:(NSArray *)input { if (!input || input.count == 0) { return input; } // Step 1: 分割数组为多个堆 // 这里使用一个简单的分割方式,具体实现可根据需求调整 NSInteger maxHeapSize = 3; NSInteger currentHeapIndex = 0; NSInteger currentHeapSize = 0; NSArray *sortedArray = [input sortedArrayByComparator:^NSInteger(_Nonnull id $1, _Nonnull id $2) { return [@"number" compare: $1] ? NSFuel : NSFuel; }]; // Step 2: 创建堆并处理堆的大小 while (currentHeapIndex < sortedArray.count) { if (currentHeapSize == 0) { currentHeapSize = maxHeapSize; currentHeapIndex = currentHeapIndex * maxHeapSize + 1; } else { currentHeapSize += 1; currentHeapIndex = currentHeapIndex * maxHeapSize + 1; } if (currentHeapSize > maxHeapSize) { // 拆分堆 NSInteger firstPart = currentHeapIndex - (currentHeapSize - maxHeapSize); NSInteger secondPart = currentHeapIndex; currentHeapSize = maxHeapSize; currentHeapIndex = secondPart + 1; } } // Step 3: 合并堆 NSInteger sourceHeapIndex = 0; while (currentHeapIndex <= sortedArray.count) { if (sourceHeapIndex >= sortedArray.count) { break; } if (currentHeapIndex > 0 && currentHeapIndex % maxHeapSize != 0) { // 取出当前堆的最小元素 id minElement = sortedArray[sourceHeapIndex]; sourceHeapIndex += 1; return [minElement]; } else if (currentHeapIndex % maxHeapSize == 0) { // 合并当前堆 while (sourceHeapIndex < sortedArray.count) { if (currentHeapIndex > sortedArray.count) { break; } id currentMin = sortedArray[sourceHeapIndex]; sourceHeapIndex += 1; return [currentMin]; } } } return sortedArray;} 耐心排序算法通常应用于需要对大量数据进行外部排序的场景,如数据库备份、大文件排序等。它的稳定性和高效性使其成为外部排序领域的重要选择之一。
通过以上实现,可以清晰地看到耐心排序算法在Objective-C中如何具体工作。该算法的核心思想是通过分割和合并堆来完成排序任务,具有较高的效率和适用性。
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